Jumat, 07 September 2018

🎵🎵🎵Asobimo - Spielzeug, E-Books, Musik, Videos All dies ist an einem Ort verfügbar, mit Content-Lizenzen🎵🎵🎵




Hallo an alle, Heute möchte ich euch von Projekten wie Asobi erzählen. Sag ein paar Worte über Asobimo. Dies ist ein japanisches Unternehmen, er schuf Online-Spiele, große Erfahrung, rund 15 Jahre alt und 600 Mitarbeiter weltweit. Einige ihrer Spiele sind Avabel online, Toram online, Iruna online. Die gesamten Downloads belaufen sich auf 50 Millionen US-Dollar, mit Online-Spielen im Wert von 200 Millionen US-Dollar.



Dieses Projekt hat zwei Auszeichnungen:

· Der beste Google Play-Entwickler

· Großartiger App Store-Preis

Ziel dieses Projekts ist es, eine Plattform zu schaffen, auf der beide Produkte gekauft und verkauft werden können, der Name der Asobi-Plattform. Es sollte beachtet werden, dass die Plattform bereits existiert, aber nicht als ein ungültiger Produktbenutzer existiert. Wenn beispielsweise eine dieser Plattformen geschlossen ist, können Benutzer das gekaufte Produkt nicht verwenden. Der Asobi-Markt übernimmt die Verantwortung für die Inhalte und ein dezentrales Sicherheitssystem wird zum Schutz der Transaktionen eingesetzt.



Sie können kaufen oder verkaufen:

· EBook

· Video

· Musik

· Spielabschnitt

Sie können Produkte von Herstellern und Benutzern zu niedrigeren Preisen kaufen. Nach dem Verkauf der Waren wird das Geld Ihrem Portemonnaie gutgeschrieben. Diese Plattform wird nicht nur für Nutzer, sondern auch für Produzenten interessant sein. Wenn wir die Amazon-Plattform betrachten, wenn sie gebrauchte Bücher verkaufen, werden die Verlage davon nicht profitieren. Smart-Kontrakte werden im Asobi-Markt eingesetzt und Gewinne werden automatisch verteilt und verteilt.

· Verkäufer erhält $ 5

· Der Herausgeber erhält 3,50 $

· Der Autor erhält 1,5 $

Der Kauf dieses Artikels besteht aus vier Phasen:
Benutzer verwenden ASOBI COIN, um Artikel auf der Website zu kaufen.
Lizenzen werden erstellt und an Archive gesendet. Diese Lizenz wird
Benutzern erteilt.

Nachdem der Benutzer die Lizenz erhalten hat, kann er den Kauf nutzen

Der Handel mit Themen umfasst auch 4 Ebenen:

Der Verkäufer verkauft den Artikel zum gewünschten Preis oder er kann den von der Website vorgeschlagenen Preis festlegen

Der Käufer zahlt den vereinbarten Betrag an das System

Zahlungssystem für Verkäufer

Der Käufer erhält eine Lizenz für dieses Produkt

Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, eigene Spiele und Comics zu erstellen und zu verkaufen. Um dies zu tun, müssen Sie es in die Cloud herunterladen, wo es geschützt ist, und Sie können es zum Verkauf anbieten.

Der Token-Wert ist, wenn Sie einen In-Game-Kauf mit diesem Token kaufen, erhalten Sie einen Rabatt von 50%.

Informationen zu Token:

· ABX-Name

Der Token-Preis beträgt 0,01 $

· ERC-20-Plattform

· Maximale Emissionen von 16,5 Millionen Karten

Kurz gesagt möchte ich die wichtigsten Vorteile dieses Projekts hervorheben:

Auf der ganzen Welt. Dieses Projekt ist global, weil es mit der Spieleindustrie zusammenhängt. Dies ist eine Branche, die von Jahr zu Jahr sehr schnell wächst.

fertiges Produkt. Meiner Meinung nach ist dies das Hauptverkaufsargument dieses Projekts, das Unternehmen ist ein Online-Spieleentwickler mit 15 Jahren Erfahrung. Die Anzahl ihrer Spiele-Downloads beträgt 50 Millionen. Eine ganze Menge.

Vorteile für alle. Hier werden Menschen von dieser Plattform profitieren. Beginnen wir mit den Nutzern. Er erhielt eine Bescheinigung über den Kauf seiner Waren, die sein Garant sein wird. Benutzer können sowohl direkt vom Hersteller als auch alte Benutzer von anderen Benutzern zu geringeren Kosten kaufen. Der Vorteil des Herstellers besteht darin, dass er selbst beim Verkauf von Geräten, die von einem Nutzer zum anderen genutzt werden, einen Teil des Gewinns erhält.

Roadmap



Durchbruch

Dezember 2018

Bereitstellung von ASOBI Brieftasche

Ermöglicht die Verwendung von ASOBI COIN in ASOBIMO und verschiedenen Firmennamen

Der Start von ASOBI MARKET verteilt eine sekundäre Content-Plattform, um Objekte im Spiel zu teilen

März 2019
Bietet eine verteilte sekundäre Content-Plattform für Bücher und lustige Spiele auf ASOBI MARKET

Juni 2019
Bietet eine verteilte Sekundär-Content-Plattform für Musik, Filme, E-Tickets, etc. bei ASOBI MARKET

Dezember 2019
Ermöglicht die Verwendung von ASOBI COIN in mehr als 1000 Asobicoin (ABX) -Spielen
zum Verkauf

ASOBIS TEAM (Ref. Whitepaper)







Referenz:

Webseite: https://asobimo.io/en/

Weißbuch: https://asobimo.io/pdf/white_paper_en.pdf

Yellowpaper: https://asobimo.io/pdf/yellow_paper_en.pdf

Telegramm: https://t.me/AsobiCoin_Official

Twitter: https://twitter.com/AsobiCoin

Facebook: https://www.facebook.com/Asobi-Coin-130436194467568/

Autor: bungasakura5
Bitcointalk Profil: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=2204918
ETH: 0x44808C2EA67D20E350574259A16BC36F81d8BebD

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